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3D动画师
岗位职责:

1、根据项目美术风格及要求,负责设计制作游戏中所需角色绑定、蒙皮

2、根据角色特色设计、制作动作

3、能够熟练在引擎中调试动画(Unity/UE4)

任职要求:

1、有1年以上3D游戏动作制作经验

2、有良好的美术基础,对结构以及运动有很好的认知

3、熟悉掌握角色骨架设定,蒙皮,动画等相关流程以及相关软件(max)

4、精通人物,动物的骨骼蒙皮设置,熟练用3Dmax进行角色骨骼绑定以及动作的输出

5、良好的沟通能力

6、有UE4项目经验优先

PHP开发工程师
岗位职责:

1.与产品经理谈论并评估产品需求;

2.与上下游沟通技术实现,配合前后端技术开发;

3.良好的BUG追踪修复能力;

4.维护线上产品稳定, 高效运行;

5.相关开发文档的整理与编写;

任职要求:

1.3年以上PHP开发经验, 精通OOP. 熟练使用ThinkPHP框架*;

2.掌握MySQL及NoSQL(Memcached, Redis, MongoDB)*的特点及最佳应用场景;

3.熟练使用相关工具SVN,Fiddler等;

4.掌握常用的的WEB前端技术, jQuery, Ajax, JSONP, CSS+DIV;

5.代码规范化, 注释详尽明确, 文档整理到位;

ue4高级开发工程师
岗位职责:

1:使用unreal4引擎进行软件框架的搭建和开发。

2:撰写unreal4引擎技术文档,并与策划、美术配合将项目资源导入引擎。

3:与美术配合对项目资源进行优化。

4:与硬件平台配合对游戏体验进行优化。

任职要求:

1、2年以上游戏行业(端游或重度手游)程序开发经验。

2、精通C++、熟练DirectX。

3、熟练使用unreal4开发引擎,有相关项目经验优先。

4、对vr行业有深入了解,有vr相关项目经验优先。

5、熟悉常用的设计模式,代码设计技巧。

6、工作态度认真,不纸上谈兵,不推卸责任。

7、有MMORPG项目经验者优先,薪资优厚。

次时代模型制作
岗位职责:

1、负责3D次时代游戏角色以及场景设计制作;

任职要求:

1、根据原画或照片创建3D角色的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;

2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;

3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;

4、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作;

5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;

6、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;

7、有3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;

8、简历请附近期作品。


邮箱:hyperstring@hyperstrings.com