3D动画师 | |
岗位职责: |
1、根据项目美术风格及要求,负责设计制作游戏中所需角色绑定、蒙皮 2、根据角色特色设计、制作动作 3、能够熟练在引擎中调试动画(Unity/UE4) |
任职要求: |
1、有1年以上3D游戏动作制作经验 2、有良好的美术基础,对结构以及运动有很好的认知 3、熟悉掌握角色骨架设定,蒙皮,动画等相关流程以及相关软件(max) 4、精通人物,动物的骨骼蒙皮设置,熟练用3Dmax进行角色骨骼绑定以及动作的输出 5、良好的沟通能力 6、有UE4项目经验优先 |
PHP开发工程师 | |
岗位职责: |
1.与产品经理谈论并评估产品需求; 2.与上下游沟通技术实现,配合前后端技术开发; 3.良好的BUG追踪修复能力; 4.维护线上产品稳定, 高效运行; 5.相关开发文档的整理与编写; |
任职要求: |
1.3年以上PHP开发经验, 精通OOP. 熟练使用ThinkPHP框架*; 2.掌握MySQL及NoSQL(Memcached, Redis, MongoDB)*的特点及最佳应用场景; 3.熟练使用相关工具SVN,Fiddler等; 4.掌握常用的的WEB前端技术, jQuery, Ajax, JSONP, CSS+DIV; 5.代码规范化, 注释详尽明确, 文档整理到位; |
ue4高级开发工程师 | |
岗位职责: |
1:使用unreal4引擎进行软件框架的搭建和开发。 2:撰写unreal4引擎技术文档,并与策划、美术配合将项目资源导入引擎。 3:与美术配合对项目资源进行优化。 4:与硬件平台配合对游戏体验进行优化。 |
任职要求: |
1、2年以上游戏行业(端游或重度手游)程序开发经验。 2、精通C++、熟练DirectX。 3、熟练使用unreal4开发引擎,有相关项目经验优先。 4、对vr行业有深入了解,有vr相关项目经验优先。 5、熟悉常用的设计模式,代码设计技巧。 6、工作态度认真,不纸上谈兵,不推卸责任。 7、有MMORPG项目经验者优先,薪资优厚。 |
次时代模型制作 | |
岗位职责: |
1、负责3D次时代游戏角色以及场景设计制作; |
任职要求: |
1、根据原画或照片创建3D角色的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力; 4、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作; 5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器; 6、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用; 7、有3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳; 8、简历请附近期作品。 |
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